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ムラ娘ちゃん

Author:ムラ娘ちゃん
トレンドに逆行する形で弐寺やってます.
スコア偏重です.

SP:皆伝81%
未難2:冥卑
追い詰めてきた.

DP:十段64%
raison d'e^treでBP220くらいでた


ID:9503-6981

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果たして非環境厨が穴冥を白くすることができるのか
弐寺を中心に,日々の音ゲーの成果を記録しています.
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07/11
特に何事もなく.
あまりにも放置しすぎてたので更新.
卑弥呼いまだつかず

☆11新規FC: ラクエン(18曲目)
☆12新規EXH: Todestrieb,NNRT,The Limbo,Broken,ALBIDA(29~33曲目)
☆12新規鳥: Broken(10曲目)

ラクエンは正規でギアチェンまわりを研究してみた結果.
STNがEXHついたので,お菓子あたりまでは頑張ればEXHできそう.


・穴冥3188,BP59
そろそろ行けるかもしれないBP&ゲージ推移.

・卑弥呼いまだつかず
低速落ちが1回.
軸の安定性が無さ過ぎる.

・発狂八段とれた
キーボードの入力の関係で古いPCに環境をうつした結果,完全に別ゲーに.
移行した次の日に八段とれました.
imperishable nightに癖がつきまくったので,もうやりたくない.

・DP十段とれた
左手がうんこすぎるものの,なでなでしてたらいつの間にか取れました.

・スコアタ
http://sinki.cc/asa/
自分の苦手が明確になってプレイの計画が立てやすいです.


夏の間に決着をつけたい.
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MacでAVR開発環境構築
備忘録アンド後学のために.
ライタにはAVRISP mkIIを使用することを想定しています.
別のライタを使用する場合には適宜読み変えてください.


・環境構築
1.CrossPack for AVRをインストール
http://www.obdev.at/products/crosspack/index.html から持ってくる.
おそらく最新版で大丈夫.

2.PATHを通す
~/.bash_profileとか~/.bashrcとかに
 export PATH=/usr/local/CrossPack-AVR/bin:${PATH}
を追加.

3.テンプレートの書換(重要)
自分のArduinoとかAVRにあった環境に書き換える.
ちゃんとやらないと(特にヒューズビットの設定),最悪AVRを壊してしまう.
自分のAVRの設定を調べるなり,avrdudeやAVR Studioで
ヒューズビットを読ん取ったりすべき.
 $ cd /usr/local/CrossPack-AVR/etc/templates/TemplateProject/firmware
で移動して,Makefileを書き換える.
ただし,パーミッションで弾かれる可能性があるので,
あらかじめパーミッションを書き込み可にしておいた方がいい.

MakefileのDEVICEから始まるところを以下のように書き換える.
自分の場合(Arduino Duemilanove,ATmega328P,クロック16MHz)は
 DEVICE = atmega328p
 CLOCK = 16000000
 PROGRAMMER = -c avrispmkII -P usb
 OBJECTS = main.o
 FUSES = -U hfuse:w:0xda:m -U lfuse:w:0xff:m

<ヒューズビットの読み取り方>
 $ avrdude -c avrispmkII -p atmega328p -P usb -U hfuse:r:-:h
で上位ヒューズ,
 $ avrdude -c avrispmkII -p atmega328p -P usb -U lfuse:r:-:h
で下位ヒューズを読みとる.
(拡張ヒューズは設定しなくても大丈夫?)
(CrossPack for AVRが入っていれば,ポートの設定とかはしなくて大丈夫っぽい)


・開発
1.プロジェクトを生成
 $ avr-project hoge
で,カレントディレクトリにプロジェクトhogeを生成する.
(Xcodeのテンプレートを設定すればXcodeで開発できる?
http://koress.jp/2010/07/macavrsnowleopardxcodecrosspac.html 等を参照)

2.プログラムを書く
 ./hoge/firmware
にMakefileとmain.cがある,
環境構築の3.でMakefileのテンプレートをきちんと設定しておけば,
Makefileはいじる必要がないはず.

3.コンパイル,アップロード
 $ make
でコンパイルしてmain.hexを生成.
 $ make install
でAVRに書き込み.


くれぐれもビットヒューズの設定に注意.
自分は設定をミスってAVRを1個壊しました.


なお,一回avrdudeで書いてしまうとブートローダが消えてしまうので,
改めてArduino IDEで書きたいときには最初にブートローダを書きこむなり,
アップロード時にcommand+UでmkII経由で書き込む必要がある模様.
(avrdudeのときにロックビットをちゃんと設定すればブートローダ領域を消さずにすむ?)
04/01
大学は卒業しましたが,まだ学生です.

☆12新規EXH:one or eight,The Sampling Paradise,聖人の塔(26~28曲目)



文章のつながりを考えるのがめんどいので,以下羅列.

・友達の隣でやらせてもらって,キュベ難.
1クレ目1stでできたのでよかった.
ついでにニーソ姫もプレイ.

・卑弥呼BP78
ノマゲつきました.
PF制限時間ギリギリだったので,HARDを外した結果がこれだよ!
軸以降は赤ゲージを保ててたので,HARDついてた疑惑.
ついでにスコアも3094→3235に大幅更新.
白くするついでにAAも出るとうれしい.

・穴冥3169→3174に微更新
AA+100である3212が目下の目標.
BPは減りません.


そこそこ二重階段にたどり着けるようになったとはいえ,まだまだ縦連も軸も安定して抜けられないので,
しばらくはBMSでもやって安定感を身に着けたいところです.
03/27
☆11新規鳥:532nm(127曲目)
☆11新規FC:君のハートにロックオン(17曲目)
☆12新規EXH:雪月花(25曲目)

冥卑弥呼の討伐のために,最近はいろんな曲でハイスピをひとつあげてプレイしてます.
ようやく目が慣れてきたのか,スコア的にもミスカン的にも依然とそん色ない程度になってきました.

その結果,

20110327mei

穴冥3169

AAに乗りました.
穴冥AAは皆伝でもそこそこうまい人扱いしてもらえるんじゃないかと期待してます.




で,話は変わりまして,実はブログのタイトルが変わってます.

旧:果たしてAC専が穴冥を白くすることができるのか

新:果たして非環境厨が穴冥を白くすることができるのか

ようするに,発狂BMS始めました.
現状,発狂五段の腕前です.

とはいえ,いまどきceleronを積んだ化石みたいなノートPCでプレイしているうえ,
キーボードの全押しは利くものの,同時押しの連打やデニムが抜けまくる環境です.
具体的には,★4のFDがハードできる見込みがない程度.


こんなクソみたいな環境でも地力上げにはそこそこ役立ってるようです.

いよいよACのランプ更新が煮詰まってきたので,地力上げやモチベ維持のためにうまく発狂BMSを使っていきたいところです.
03/15
さらにお久しぶりでございます.
今度こそ本当に春休み.

☆11新規鳥:VANESSA(H),テクノ番長,B4Uリミ,Pollinosis(123~126曲目)
☆11新規FC:Destiny Sword,Tropical April,Checking You Out(14~16曲目)
☆12新規鳥:A(9曲目)
☆12新規EXH:F(24曲目)

Aはいろいろギアチェンをためしてみたものの,結局HS3.0+サドプラ出し入れが一番安定でした.

20120210checking

なんかチェッキンつながっちまいました.

ラクエン鳥-2,リトスマ鳥-8で涙をのんだので,次はここらへんを狙いたいところ.
あと何故か残ってる地力系のバーロー,ダーティ,mendes(H)あたりがねらい目かも.
B4Uリミで出たから,ここらへんもつくはず.


っていうのが昨日までの話.

今日は

とうとう

20120315pp
ppハード

ようやくつきました.
paseli切らしてるんで確認できてませんが,プレイ回数はおそらく50~100回.
ハードできたことよりも,AAに乗ったことの方がうれしい.
苦手意識ありまくりだったので,思わず叫びました.

これであとは冥卑弥呼キュベの未難3.
キュベは解禁待ちとして,ようやく穴冥討伐の準備が整ったかなというところ.

気分的にはドラクエ6でデュランを倒した感じ.
卑弥呼がアクバーで冥がデスタムーア.



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